Tomáš Polej

Tomáš Polej

Externí redaktor portálu Battleforce.cz, s oblibou říká, že reálný svět má oproti počítačovému špatnou grafiku. Spisovatel v očekávání na vydání bestselleru. Email: t.polej@gmail.com

GC17: Skvělé prostředí, grafika i souboje. Kingdom Come nás nezklamal

Ani letošní Gamescom se nemohl obejít bez českého zastoupení. Kromě stánku s nezávislými vývojáři z našich luhů a hájů jsme se opět dočkali prezentace od Warhorse Studios, kteří nám ukázali nejnovější verzi jejich středověkého RPG Kingdom Come: Deliverance. A co vám budeme povídat – neodešli jsme zklamaní. Čeští vývojáři na prezentaci hry rozhodně nešetřili a ve veře...[Číst dále]

GC17: Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr se rýsuje jako slušná diablovka

Tři hratelné classy, jedna singleplayer kampaň, coop pro čtyři hráče. Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr nabízí akci ve stylu Diabla v sandboxovém otevřeném světě. Zatímco nás vloni ani předloni neoslnil, letos na Gamescomu dokázal zaujmout. Hráč se ujme role Inquisitora a ve zkonfiskované lodi bude cestovat skrze systémy, kde už na něj na jednotlivých planetách čekají mise proti hří...[Číst dále]

GC17: StarCraft 2 dostane nový obsah do kooperace. I pro F2P verzi hry

Remaster prvního a původního StarCraftu spatřil světlo světa už v létě. Co má ale Blizzard připraveného pro StarCraft 2? Především hromadu novinek do kooperativních misí. Část z nich si mohou užít i majitelé Starter edice, která pro všechny bezplatně ke stažení. Hlavním tahákem bude ovšem Dehaka, který rozšíří řady velitelů. Kooperace obsahuje v plné verzi hry 13 velitelů ...[Číst dále]

GC17: Vybudujte si své království. Na hře Pathfinder: Kingmaker pracují veteráni RPG žánru

Baldur’s Gate, Icewind Dále, Neverwinter Night nebo Fallout. To je jen pár ikonických titulů, na kterých v předchozí době pracoval RPG veterán Chris Avellone. Nyní má pod palcem příběh izometrického RPG Pathfinder: Kingmaker, a ani zde to nevypadá, že by se nějak upejpal. Na první, druhý i jakýkoliv další pohled je jasné, že tomuto kousku nechybí nic ze škatulky klasických fantasy RPG: h...[Číst dále]

GC17: Post-apo vozidla jsou stále v kurzu. Crossout dostane novou frakci i zbraně

Prach, smrad benzínu, řev motorů a střelba. Zní to povědomě? Crossout, v němž se každý příznivec Mad Maxe může vyřádit ve vlastní postapo káře, chystá další update. Ten má přidat množství nových materiálů ke stavbě smrtících vozítek, jak potvrdili vývojáři z Targem Games na Gamescomu. Crossout je už nějakou chvilku v hratelné verzi a již má na kontě více než milion šílenců...[Číst dále]

GC17: Do Heroes of the Storm zavítá starý známý Kel’Thuzad i velké změny

Nexus znovu vře a volá po nových možnostech. A ty má také přinést příští update, který v Heroes of the Storm zásadně změní některé postavy a upraví aktuální gameplay. Takže ať už jste zastánce neviditelnosti a C-20A pušky nebo skáčete mezi nepřátele, mlátíte je kladivem a škrtíte vousy, některé věci se pro vás změní. Velký update, který vývojáři představili na Gamesco...[Číst dále]

Zergové opět na obzoru. StarCraft Remastered vyjde v sprnu

Před necelými dvaceti lety vyšel StarCraft. Slušná doba, co? Přestože Blizzard od té doby urazil obrovský kus cesty a vydal trojdílný StarCraft 2, nezapomíná na klasiku, která se zapsala do mozkoven drtivé většiny nadšenců pro realtime sci-fi strategie. Už 14. srpna se za necelé čtyři stovky znovu střetnou Protossové, Terrani a Zergové v remasteru původního StarCraftu. Bude obs...[Číst dále]

Gamescom 2016: Dojmy z lodí ve War Thunderu

Stánek Gaijinu mě na Gamescomu zajímal dvakrát, po Crossout VR jsem se na nové lodě ve War Thunder už nestihl podívat. Ujal se mě milý a energický Brit, který sršel suchým humorem. A tak mi za zvuku výbuchů lodí a jeho vlastního smíchu představil lodě, které míří do War Thunderu. Samotné prezentaci předcházela krátká exkurze historie.  Zjistil jsem, že námořní bitvy nikdy netrv...[Číst dále]

Gamescom 2016: Dojmy z Crossout VR

Nasadit si na hlavu VR, do rukou vzít ovladače a pomocí nich si sestavit vlastní smrtící vozítko? Pecka! Na tuhle srandu jsme dorazili společně s Markem a oba jsme si ji mohli osahat. Ať už mé vnímání času bylo jakékoliv, seděl jsem s VR na hlavě déle než on a náležitě jsem si to užil. Klasický Crossout už je v betě a stavení vlastního vozu, skládání pancéřování, zbraní, bodáků...[Číst dále]

Gamescom 2016: Dojmy z Dropzone

Stánek Gameforge byl na moje zkušenosti dost velký a lidé možná až příliš přátelští. Jakmile jsem se doptal kudy kam, ujal se mě Ted Terranova, jeden z hlavních vývojářů Dropzone. Vývojáři ze Sparkypants vytvořili hru, která spojuje prvky žánrů MOBA a RTS. V Dropzone se hráč chopí hned tří postav naráz: Tank, Gunner a Mechanic jsou základní kategorie, které se časem rozšíř...[Číst dále]

První hraní: Master of Orion

Je to už dlouho, co jsem naposledy hrál pořádnou tahovou strategii, takže Master of Orion pro mě byl trochu oříšek. Pokusil jsem se s tímto titulem poprat s nejlepším vědomím a svědomím a jsem schopen říci, že NGD Studios si dali záležet alespoň na některých věcech. Co mě trochu zarazilo, byla situace, kdy jsem nijak zvlášť nebyl uveden do hry, příběhu či systému, a prostě mi b...[Číst dále]

První hraní: Survarium

Zaběhal jsem si ve zničených sídlištích, radioaktivních krajinách a dokonce jsem se dostal i do kráteru po atomové bombě (alespoň to tak vypadalo). Online FPS Survarium nabízí zajímavý pohled na místa zničená válečnou apokalypsou. Hned na začátku jsem dostal na výběr mezi čtyřmi frakcemi. Pochopitelně jsem si vybral ty, kteří sice nemají výbavu na vysokou výdrž, ale spoléhají se na ...[Číst dále]

  • 1
  • 2