Datum vydání a další ranec informací k Daylight

Hororová hra Daylight nejspíše nenechá ani jedny trenky suché. Pokud tedy stejně jako my uvažujete o tom, kdy nakoupit enormní množství Pampersek, nyní si budete moci udělat přesný harmonogram. Daylight vyjde 8. dubna na PC i Playstation 4. Cena je zatím stanovena na 14 dolarů. Velmi příjemné.

Jenže tím to nekončí. Vývojáři si s Daylight hrají po technické stránce a to nám chtějí dokázat v jejich balíku informací, které o hře vypustili. Pusťme se tedy do toho. 

Daylight se stane jednou z 3D her. Pokud váš monitor, televize nebo holografická mikrovlnka podporují 3D zobrazování, není nic jednoduššího než nasadit brýle a hezky od srdce si zakřičet, až se vám před očima zjeví. Co vlastně? Zkrátka potvory, které budou vaši hlavní postavu pronásledovat po ostrově. Zombie Studios, které se pod hru podepíše, zvolilo stejnou technologii jako se používá i na zobrazování 3D efektu v kinech – Real3D -, a podle všeho si od ní slibují  podporu již tak dost hutné atmosféry. Samozřejmě bychom neměli zapomenout na podporu Oculus VR, jenže vážně si tohle někdo troufne? 

Další věc se týká ryze Playstation 4. Podpora pro PS4 streamování, které konzole umožňuje je samozřejmá. Zombie Studios se rozhodli znepříjemnit streamujícímu hráči zážitek tím, že do hry dodali funkci, která dokáže vaše zprávy v chatu převést do hry. Napíšete-li tedy do chatu "Meow (mňau)", připravíte hráči horké chvíle, neboť se mu do repráků ozve zamňoukání. Spolu s oznámením této funkce Zombie Studios dodává, že slova, která se budou takto převádět nezveřejní všechna a hráči si na ně budou muset přijít v průběhu hraní hry. 

A nakonec tu máme oznámení dvou nových lokací. První je snad již archetypální hororový les. Ten se ve hře objeví až v pozdnější části, to mu však nezabrání, aby vás stále nepřekvapoval. Ostatně po tom, co hráči projdou vězením a stokami si nebudou moci být jistí už vůbec ničím. Stejně jako ostatní prostředí i les bude procedurálně generovaný a poměrně rozlehlý, nicméně vývojáři tvrdí, že nás dokáže velmi nepříjemně překvapit a jeho tajemství dokážou objevit jen ti nejodvážnější. Chatka plná oprátek, zmiňovaná vývojáři, mluví za vše.

Druhou lokací bude vězení. To se ve hře objeví hned po tom, co hráč přijde na cestu ven z nemocnice. Nemocniční dveře se vymění za těžká kovová vrata a sestřičky za strážné. Jako každá podobná herní lokace bude vězení prošpikováno svými vlastními tajemstvími, která vyplývají z uzavřené atmosféry. Vězení si žije svým vlastním životem. Nacházet budeme vzkazy, které si posílají vězni navzájem či deníky strážných. I když ve vězení budete relativně v bezpečí, jistí si nemůžete být ničím. A stejně musíte neustále postupovat dopředu.

Spolu s informacemi se objevily i screenshoty, které ukazují právě dvě výše zmiňované lokace. Plánujete si hru koupit nebo jste si do kalhot nadělali už teď? V redakci se děsíme bojů, které nastanou po tom, co bude mít hru někdo zrecenzovat. 

Facebook komentáře
Individuum s oblibou v indie hrách jakéhokoliv žánru. Dobrý příběh vykompenzuje chyby v hratelnosti.
%d blogerům se to líbí: