Gamescom 2017

GC17: Sonic Forces mixuje moderní hratelnost s klasickými 2D úrovněmi

Letos nám SEGA po dlouhé době servíruje hned dvě nové hry s proslulým ježkem Sonicem. První z nich – Sonic Mania – již vyšla a vzdávala hold klasickým 2D dílům série. Druhý přírůstkem do rozvětvené ježčí rodinky nese název Sonic Forces, který slibuje moderní hratelnost a vymazlenou grafiku na aktuální generaci konzolí a PC. Sonic Forces se skládá ze tří typů herních ...[Číst dále]

GC17: V postapo mlátičce Biomutant hrajete za zmutovanou ninja veverku

V posledních letech je nouze o nové herní značky. Každý rok vychází nové Call of Duty, Nintendo až na pár výjimek jede své osvědčené série (a stále si netyká s internetem) a Bethesda nepřetržitě nachází nové platformy, kde ještě není Skyrim. O to více nás potěšil letošní Gamescom – dostali jsme možnost vyzkoušet si novinku Biomutant. Díky leakům jsme o hře věděl...[Číst dále]

GC17: Wreckfest je FlatOut v moderním kabátku. Arkádu ale nečekejte

Když se řekne FlatOut, ostřílení závodníci si vybaví jasný obrázek. Rozmlácená auta, drsné tratě, katapultované řidiče a perfektní soundtrack. Původní vývojáři ze studia Bugbear bohužel s nynější podobou série nemají nic společného a na kvalitě posledních dvou her to bylo znát. Naštěstí Finové pracují na vlastních závodech Wreckfest. Samozřejmě se nejedná o žádnou novinku, popr...[Číst dále]

GC17: Vampyr slibuje propojený a žijící Londýn. Hotovo ale vývojáři zdaleka nemají

Francouzské studio Dontnod za sebou má poměrně krátkou, ale přesto pestrou historii. Bylo založeno v roce 2008 odpadlíky z Ubisoftu, Criterion Games a EA. Jejich prvotinou bylo RPG Remember Me, které i přes krásnou futuristickou Paříž i své jméno rychle zapadlo. Naštěstí se studio zachránilo s překvapivým hitem Life is Strange. Díky povedené melancholické adventuře Do...[Číst dále]

GC17: Gravel vsadil na čirou off-roadovou zábavu. Grafikou ale nezazářil

Každému se pod závodní hrou vybaví úplně jiný obrázek. Někdo má v paměti vyryté staré díly Need for Speed, jiný nedá dopustit na Forzu či Gran Turismo, pár šťastlivců si zase vzpomene na šílenou sérii FlatOut. A občas někomu vytanou v hlavě motorky z MotoGP, za nimiž již pár let stojí italské studio Milestone. Ti se ovšem rozhodli pro změnu. Jejich nejnovější počin má k&nb...[Číst dále]

GC17: Far Cry 5 přináší starou hratelnost, ale i svěží americkou přírodu

Střílečky jsou bezpochybně jedním z nejoblíbenějších herních žánrů současnosti. Call of Duty tu s námi je přes 14 let, Battlefieldu je už přes 15 a dnes trochu pozapomenutý Medal of Honor v svým věkem bez problému překoná obě dříve jmenované série. Na podobnou historii navazuje i Far Cry 5, který ovšem pod střechou Ubisoftu má se svou svobodou blíže k RPG sériím či&nb...[Číst dále]

ROZHOVOR: Total War: Warhammer 2 boří tradiční hratelnost série, tvrdí scenárista hry Andy Hall

Dnes vychází největší strategická hra tohoto roku – Total War: Warhammer 2. Zatímco už poctivě šikanujeme elfy a ještěrky na kontinentě Nového světa (recenzi přineseme příští týden), vy si můžete přečíst rozhovor s (pivem posilněným) hlavním scenáristou hry Andym Hallem, kterého jsme si odchytili na letošním Gamescomu. Jeho nadšení pro warhammerovské univerzum z něj vyzařovalo...[Číst dále]

GC17: Ni no Kuni II je audiovizuální nádhera. Hudbu opět složil Hisaiši

Vývojáři z japonského studia Level 5, který vznikl ve spolupráci s legendárním animačním velikánem Ghibli, rozhodně nejsou žádná ořezávátka. Ostatně mají na svědomí skvěle hodnocené série jako White Knight Chronicles, Professor Layton či relativně čerstvý Yo-Kai Watch. A také Ni No Kuni, který před lety zaujal i nenintendovské hráče svým vizuálem a příběhem. Druhý je ...[Číst dále]

GC17: Hororový Call of Cthulhu okouzlil ponurou atmosférou. Nabídne čtyři konce

Kolem díla amerického spisovatele H. P. Lovecrafta se již několik desetiletí tvoří kult čtenářů, kteří obdivují svět, jenž za roky své tvorby stvořil. Inspiroval i celou řadu herních tvůrců – třeba autory perfektně hodnoceného RPG Darkest Dungeon. Jako další Lovecraftianský titul se již brzo připlíží akční adventura Call of Cthulhu, která se inspiruje autorovým největším dílem. Jak...[Číst dále]

GC17: Větší, hezčí, zábavnější. Logický Q.U.B.E. 2 přináší mnoho změn

Herní série Portal (pokud můžeme nazývat dva díly sérií) výrazně ovlivnila herní průmysl. Přinesla nejen originální hádanky a zajímavé mechanismy jejich řešení, ale také nový pohled na vyprávění herních příběhů. Spousta vývojářů se u Valve inspirovala, často se ale jednalo o mdlé pokusy. Q.U.B.E. 2 naštěstí vypadá více než dobře. Na svědomí jej má britské nezávislé studio Toxic Game...[Číst dále]

GC17: Kostičky a komiksy opět spolu. Blíží se LEGO Marvel Superheroes 2

Studio Traveller’s Tales už přetvořilo nejedno velké univerzum do stavebnicové podoby. Kombinace LEGO s čímkoliv funguje překvapivě dobře, jinak si neumíme vysvětlit nejen relativně kladné recenze, ale i nespočet různých pokračování a variací. Což je také případ LEGO Marvel Superheroes 2, který jsme si zahráli na Gamescomu. Právě sňatek s Marvelem vývojářům vyhovuje....[Číst dále]

GC17: Pixelartová adventura Crossing Souls vsází na inspiraci seriálem Stranger Things

Jaké by to bylo se vrátit do starých dobrých amerických osmdesátek a znovu prožít veškeré retro? Zavzpomínat si na blikající a hučící Atari, čučet na neokoukané animáky a poslouchat Bon Jovi, The Police či Jacksona před operací? Adventura Crossing Souls od španělských vývojářů z Fourattic sice nepřinese vše výše zmíněné, silná inspirace osmdesátkami jde nicméně cítit na mí...[Číst dále]

  • 1
  • 2
  • 5