Téma

Facebook koupil Oculus VR a lidi šílí

Oculus VR byl jeden z prvních záchvěvů velkých věcí, které by se mohly na Kickstarteru dít. Všechny ty úžasné momenty z her jste měli vidět na živo. Přesně v tomto duchu probíhala i kampaň, vývojáři updatovali všemožnými výstřižky z her, na které Oculus VR implem...[Číst dále]

První hry vydané v rámci programu ID@Xbox odhaleny

O ID@Xbox, programu na podporu vývoje indie her menších studií na Xbox, jsme tu již několikrát psali. Ostatně aby ne, když i my máme v programu vlastní želízko v ohni – Warhorse Studios. Nyní však program nabývá ještě ostřejších obrysů, když Microsoft zveřejnil první...[Číst dále]

Oddalování Watch_Dogs přinese nový obsah

O tom, že všechno zlé může být i k něčemu dobré se nás snaží přesvědčit poslední zprávy z Ubisoft Montreal. Jistě si pamatujete nepěkné oddalování jejich připravovaného titulu Watch_Dogs, které se několikrát dostalo do TOP nejhorších událostí herní...[Číst dále]

Proč bude Titanfall tak velký?

48 GB živé váhy. To je suma, kterou se pyšní kompletně nainstalovaná verze Titanfall, který na naše monitory zítra zamíří. Ačkoliv v dnešní době hry co do objemu stále narůstají, i tak je téměř 50 GB hodnota, kterou se pyšní máloco a je tudíž...[Číst dále]

V Titanfallu si možná zastřílíme na patnáctii různých mapách

Informací kolem Titanfallu je jako hub po dešti, jenže koho by nebavilo je číst (nebo psát, že?), když vše vypadá tak neskutečně a parádně. Tato situace samozřejmě nahrává do karet všem konspiračním teoretikům a hráčům, kteří se rádi hrabou ve zdrojových kódech zatí...[Číst dále]

Nová obtížnost a vylepšení multiplayeru v posledním DLC k Last of Us

Ačkoliv bude toto DLC k Last of Us poslední, vývojáři z Naughty Dogs se nehodlají ze scény nenápadně vyklidit, ale očividně ji chtějí opustit ještě s jedným rázným bouchnutím do stolu. Co nám tedy toto bouchnutí přinese?  Vzhledem k ukončení vydávání...[Číst dále]

Kde se bude odehrávat nový Assassin? Rozhodně ne v Japonsku

Feudální Japonsko, tedy nejzajímavější a z historického hlediska nejrušnější období japonských dějin, by si v podání Assassin's Creed přáli mnozí hráči, včetně našeho šéfredaktora. Jenže podle posledních zpráv přímo z...[Číst dále]

Dean Hall končí v Bohemia Interactive

Dean "Rocket" Hall, který stál u zrodu nejpopulárnějšího sandboxu dekády, ne-li historie, nyní v jeho současném studiu Bohemia Interactive balí kufry a chystá se vydat svojí vlastní cestou. Ta by měla podle všeho směřovat na jeho rodný Nový Zéland. Tam by chtěl p...[Číst dále]

Datum vydání a další ranec informací k Daylight

Hororová hra Daylight nejspíše nenechá ani jedny trenky suché. Pokud tedy stejně jako my uvažujete o tom, kdy nakoupit enormní množství Pampersek, nyní si budete moci udělat přesný harmonogram. Daylight vyjde 8. dubna na PC i Playstation 4. Cena je zatím stanovena na 14 dolarů. Velmi příjemné. J...[Číst dále]

Bude se Far Cry 4 odehrávat v Himalájích?

Ne že by Far Cry byla série, u níž by se hned po vydání jednoho dílu diskutovalo a dohadovalo o tom, kde by se měl odehrávat ten další, jako je tomu například u Assassin's Creed. I tak patří roličnost prostředí k prvkům, které dokážou natáhnout nové h...[Číst dále]

Nálož informací o inFamous: Second Son

Informací se objevilo tolik, že vlastně ani nevíme, kde začít. Porovnání s minulými verzemi, screeny, velikost hry a cena. Tohle všechno se za posledních pár dní objevilo na internetu. Zdá se, že Sucker Punch Studios berou promo své hry smrtelně vážně. Porovnávat nový díl s&nbs...[Číst dále]

Irrational Games to balí, Levine však s hrami nekončí

Celý herní internet včera obletěla zpráva o uzavření vývojářského studia Irrational Games. Tuto zprávu oznámil Ken Levine, šéf studia, přímo na stránkách vývojářské společnosti. Společně s ním to v Irrational Games balí i většina zaměstnanc...[Číst dále]