Zdenko Pikula

Zdenko Pikula

Veterán z Battleforce.cz, externista Skillzone.cz a tak trochu i vývojář.

Rytmický Taiko no Tatsujin zamíří i na západní trh. Obsahuje znělky z Disney filmů i Mozarta

O rytmické hře Taiko no Tatsujin jste v naších končinách pravděpodobně moc neslyšeli. Spíše vůbec. V Japonsku jde ovšem o kultovní klasiku, která vychází již od roku 2001 a má za sebou více jak 20 různých titulů. Evropa byla dlouho o tuto lahůdku ochuzena, letos se to ale konečně změní. Taiko no Tatsujin dostal kompletní anglickou lokalizaci a vyjde i u nás. Základní ...[Read More]

Darksiders 3 vsází na svižnější akci a zajímavé bossfighty. Graficky ale neoslnil

THQ Nordic – původně známý jako Nordic Games – si dal za cíl shromáždit pod sebou všechny tituly z portfolia zkrachovalého THQ. Aktuálně mají pod palcem (díky nedávné akvizici Koch Media) série jako Saints Row, Metro či Darksiders. Právě třetí díl posledního zmíněného titulu se na letošním Gamescomu dočkal velké pozornosti v byznysové i veřejné části, čehož jsme náležitě využil...[Read More]

Přišel čas znovu nakopat peklu zadek. V Devil May Cry 5 se dočkáte nových démonobijců

Svět je zase v nesnázích a jeho osud opět zůstává v rukou našich oblíbených pekelných bijců. Dante, Nero, Trish, Lady i Kyrie se vrací, aby se stylem nakopali démonům zadky. Vývojáři z Capcomu si slibují od Devil May Cry 5 návrat do spektakulární formy se vším všudy a nebudou šetřit ani mnohými třešničkami na dortu. Jak se nám líbila ukázka z Gamescomu? Zachraňovat lidstvo...[Read More]

Nájezd na nejkrásnější hru vůbec? Ori and the Will of the Wisps nabídne i nový režim

Již Ori and the Blind Forest byla excelentní plošinovka od prvního až do posledního momentu a jen horko těžko se takové dílo překonává. Vývojáři z Moon Studios ale očividně velice dobře ví, v čem spočívalo kouzlo jejich cenami ověnčeného titulu, a nesnaží se proto dělat žádné psí kusy. A jak jsme se mohli přesvědčit na Gamescomu, v Ori and the Will of the Wisps vsadil...[Read More]

Stýská se vám po klasických RTS? Bannermen láká na osvědčenou hratelnost i betu

Doby, kdy jsme trávili nespočet hodin u Age of Empires 2, Starcraftu nebo Red Alertu, jsou bohužel už dávno pryč. RTS žánr se na poli tříáčkových titulů stáhl do pozadí, proto muselo žezlo převzít indie scéna. Realtimová středověké strategie s prvky fantasy – Bannermen od švédských vývojářů z Pathos Interactive – nejenže vychází z osvědčených mechanismů, ale také se snaží přiné...[Read More]

Dead or Alive 6 předvádí interaktivnější arény a nové postavy. Realistická fyzika poprsí zůstává

Mlátičky se v poslední době těší velké popularitě a již bylo načase, aby se po dlouhých šesti letech vrátil na scénu nový Dead or Alive. Ten u nás hráči znali spíše jako tu hru se štědře obdařenými bojovnicemi a s propracovanou „titty physics“. V případě Dead or Alive 6 se ovšem pod tím vším schovává propracovaná bojovka. Pozicování v aréně nyní hraje krapet důležitěj...[Read More]

Realtimová strategie na ovladači? Xboxová verze Ancestors Legacy nás překvapila

Sice se říká, že jablko nepadá daleko od stromu, ale v případě vývojářů z Destructive Creations tomu tak rozhodně není. Jejich jméno vám pravděpodobně moc neříká, ale každý si určitě vzpomene na jejich první počin Hatred – extrémní a kontroverzní střílečku, která toho ve výsledku tolik nenabídla. Další hra od polských tvůrců, strategie Ancestors Legacy, je úplným opakem ve všech směrech. Ve z...[Read More]

I pixelart umí okouzlit. Detektivnímu Tales of the Neon Sea kyberpunková atmoška rozhodně nechybí

O Cyberpunku 2077 se aktuálně píše snad každý týden a pro hry s podobnou tématikou vůbec nebude lehké patřičně zaujat hráče. Tales of the Neon Sea by ale měl určitě přistát na vašich radarech – jde totiž o kvalitní adventuru v propracovaném pixelartu. Rozhodně jí do kyberpunkové atmosféry nic nechybí. Neony prosycené ulice blízké budoucnosti, detektiv v klobouku a kabátě a...[Read More]

Reskin, nebo mírná evoluce? V The Division 2 budeme obnovovat civilizaci přímo z Bílého domu

Odhalení pokračování kooperativní střílečky The Division 2 doprovázela řada kritických ohlasů. UI se prakticky nezměnilo, ovládaní taktéž ne – vlastně kromě lepší grafiky a jiného prostředí zůstalo na první pohled vše při starém. Pro mnohé to ale bude pozitivum, protože původní The Division byl až na nedostatečný endgame obsah velice solidní titul. Na Gamescomu jsme dostali možnost si za...[Read More]

Akce podle polské novely. V Devil’s Hunt budete bojovat s nebem, peklem i vlastní myslí

Polská studia v posledních několika letech vyplodila celou řadu větších i menších povedených her. Varšavské studio Layopi Games nechce zůstat pozadu a na Gamescomu nám ukázalo nové záběry z jejich chystané akce Devil’s Hunt, v níž si přijdeme na pořádné peklíčko. Snad ne hratelnostní. Desmond – napůl démon, napůl člověk – je postaven před dvěma velkými konflikty...[Read More]

Oldschoolové JRPG v moderním kabátku. Edge of Eternity zamíří ještě letos na Steam

První, co vás nejspíše napadne při pohledu na Edge of Eternity, je určitá podobnost s Final Fantasy XV. No, nebyli byste daleko od pravdy. Líbivé JRPG kupodivu ale pochází z dílen francouzského studia Midgar, kterému se podařilo posbírat na vývoj přes 160 tisíc dolarů. Na Gamescomu se nám autoři pochlubili, co všechno přijde do první veřejně hratelné verze. Heryon je překrásný a&nbs...[Read More]

Další přírůstek do „soulborne“ rodiny. Decay of Logos spoléhá na drsné nepřátele a jeleního parťáka

Máte pocit, že se hry čím dál více zjednodušují? To bychom vám doporučili se prohrabat enormním katalogem indie her, kde o drsné hry rozhodně není nouze. Obzvlášť „souldborne“ her se v poslední době rodí docela hodně. Decay of Logos mezi ně rozhodně patří a nebojí se pochlubit ani svými twisty. Jak se nám líbila gamescomová prezentace? Ve hře se chopíte mladé elfí bojovnice Ady, jej...[Read More]