Gamescom 2018

Mount & Blade 2: Bannerlord se dočkal pokroku po všech stránkách. Na vydání si ale ještě počkáme

Turecký mix RPG a manažerské strategie Mount & Blade 2: Bannerlord je ve vývoji už pěknou řádku let a stále to vypadá, že v rukou vývojářů z Taleworlds ještě dlouho zůstane. Každý rok je na hře nicméně vidět obrovský posun, a ani letošní gamescomové demo nebylo žádnou výjimkou. Tentokrát jsme si mohli vyzkoušet kus singleplayerové kampaně, v níž jsme se dostali do...[Read More]

Zombie apokalypsa trochu jinak. Autoři strategie Northgard chystají survival Darksburg

Drsná severská strategie Northgard se nedávno dočkala mohutného updatu Ragnarok, který do hry přidal novou mapu, frakci i spoustu nemrtvých. Poslední jmenované položky měli francouzští vývojáři ze Shiro Games nejspíše přebytek, proto na letošním Gamescomu oznámili ještě survival titul Darksburg, kde se to chodícími mrtvolami jen hemží. Chystaná novinka ze země galského kohouta je kooperativní...[Read More]

Rytmický Taiko no Tatsujin zamíří i na západní trh. Obsahuje znělky z Disney filmů i Mozarta

O rytmické hře Taiko no Tatsujin jste v naších končinách pravděpodobně moc neslyšeli. Spíše vůbec. V Japonsku jde ovšem o kultovní klasiku, která vychází již od roku 2001 a má za sebou více jak 20 různých titulů. Evropa byla dlouho o tuto lahůdku ochuzena, letos se to ale konečně změní. Taiko no Tatsujin dostal kompletní anglickou lokalizaci a vyjde i u nás. Základní ...[Read More]

Černý kůň akčních her? Biomutant nabídne zcela otevřený svět a pestrý arzenál

Ať to zní jakkoliv divně, Biomutant byl vlastně jediným překvapivým oznámením loňského Gamescomu. Kdo by taky očekával zmutovaného hlodavce v otevřeném postapokalyptickém světě, kde se technologie mísí s prvky kung-fu, že ano. Od té doby uběhl už rok a my se dočkali o něco odladěnější hratelné verze, kterou jsme si nenechali ujít. Biomutanta kupodivu nedefinuje poněkud bizarní ...[Read More]

Sekiro: Shadows Die Twice je mimořádně obtížná hra. Souboje jsou ale mnohem svižnější než v Dark Souls

Dark Souls z feudálního Japonska? Takové přízvisko získalo Sekiro: Shadows Die Twice hned po překvapivém oznámení na letošní E3. Vývojáři z FromSoftware ale nepřinášejí jen další akční RPG v trochu odlišných kulisách – naopak přicházejí s úplně odlišnou, ale neméně nelítostnou „souls-like“ hratelností. Že se Sekiro: Shadows Die Twice vymyká tradiční fromsofťácké šabloně, b...[Read More]

Nintendo Switch se těší plejádě indie titulů. Na konzoli míří Moonlighter i This War of Mine

Nintendo Switch není pouhým písečkem pro tituly z domovského Japonska. Čím dál více nezávislých titulů si nachází cestu na hybridní konzoli a každým týdnem se nabídka indie her uspokojivě rozrůstá. Polský vydavatel a vývojář 11 bit Studios se na Gamescomu pochlubil hned třemi přírůstky – Moonlighter, This War of Mine a Children of Morta. Moonlighter na Nintendo Switch sedí na k...[Read More]

Total War: Three Kingdoms vsází na exotickou Čínu. Z hlediska hratelnosti zůstává vše při starém

Existuje jen několik herních sérií, které mi ukradly více než 100 hodin života. Nejčastějšími viníky jsou masivní RPG tituly a strategie – obzvláště tahovky jsou zákeřné mršky. A ano, patří mezi ně i série Total War, která ukousla z mého časového koláče už pořádný kus. Three Kingdoms s největší pravděpodobností nebudou žádnou výjimkou. Mix tahové strategie a realtimov...[Read More]

Nový nástupce Left 4 Dead? Remnant: From the Ashes má překvapivě blízko i k souls-like hrám

Zatímco část týmu z Gunfire Games pilně pracuje na Darksiders 3, druhá půlka vývojářů se vrhla do vývoje jiného akčního titulu. Kooperativní third-person survival Remnant: From the Ashes jsme si mohli vyzkoušet na letošním Gamescomu, a ačkoliv z trailerů působila hra poněkud nezajímavě až tuctově, její hratelnost rozhodně má něco do sebe. Hra je zasazena do postapokalyptického světa...[Read More]

Vzpomínáte na gamebooky? Lone Wolf na PC a Switch je věrnou adaptací knižní ságy

Gamebooky byly pro mě v mládí takovou alternativou k PC, na kterém jsem nemohl hrát tak často jako ostatní vrstevníci. V té době mi rukama prošla celá řada interaktivních RPG knížek, v paměti mi ovšem nejvíce utkvěla série Lone Wolf od Joe Devera. Ta se překvapivě dostala i na PC a Nintendo Switch. O existenci hry jsem upřímně neměl ani ponětí. Samozřejmě o ...[Read More]

The Elder Scrolls: Blades chce být plnohodnotným mobilním RPG. Ovládání i grafiku má na jedničku

Co si budeme nalhávat, The Elder Scrolls VI je ještě proklatě daleko a v nejbližší době o něm nejspíše jen tak neuslyšíme. Čekání by nám tak možná mohl zkrátit mobilní The Elder Scrolls: Blades, který jsme si vyzkoušeli na letošním Gamesomu. Nutno uznat, že nás v některých věcech překvapil. Ve hře se chopíte role jednoho z elitních členů Blades, který se vydá zachránit své...[Read More]

Krutá šeď druhé světové války. Adventura My Memory of Us vypráví příběh dvou dětí z ghetta

Hrůzy druhé světové války dodnes rezonují celou společností. Obzvlášť pro Polsko šlo o mimořádně temné období, na které naši severní sousedé vzpomínají jen velmi hořce. Vzpomínají a nezapomínají – adventura My Memory of Us od Juggler Games vás touto érou teroru provede v pochmurných černobílých kulisách. Příběh odehrává ve městě okupovaném zlými roboty, kde část obyvatel bydlí ghett...[Read More]

Zpět do regionu Kanto! Pokémon: Let’s Go, Pikachu! půjde propojit i s Pokémon Go

Japonské potvůrky jsou tu s námi už přes dvě dekády, stále se jich ale někteří hráči (včetně mě) nedokážou nabažit. Do této chvíle RPG série vévodila jen kapesním konzolím od Nintenda, brzy se ovšem pokémoni objeví i na hybridním Switchi. Jak se nám líbilo gamescomové demo Pokémon: Let’s Go, Pikachu!, které jsme si mohli vyzkoušet? Nutno hned v úvodu dodat, že se nejedná o dalš...[Read More]